Mengapa Lebih Dari 90% Gamer Poker Mengurangi Jangka Panjang

 

Banyak orang kagum menemukan kutipan serendah 5-7% dari keuntungan gamer dalam jangka panjang saat berpartisipasi dalam poker online. Banyak yang berasumsi varietas ini baru saja turun seiring berlalunya waktu. Saya telah mengembangkan lima alasan bagus karena hal ini tetapi Anda akan menemukan tanpa diragukan lagi elemen kontribusi tambahan. Senang mendengarkan dari banyak orang lain yang telah memikirkan hal ini.

1) THE RAKE – Ini benar-benar beberapa hal yang tampaknya diabaikan oleh banyak pemain jika menyelesaikan banyak pertandingan. Menyerahkan ekstra 510% dari pembelian mereka ke dalam rumah tampaknya tidak signifikan. Mari kita pertimbangkan kasus berikut. 10 gamer memasukkan SNG dalam pembelian $ 10. Setiap membayar ke satu rumah yang sesuai dengan berapa banyak tagihan situs. Dana hadiah keseluruhan adalah $ 100 pembayaran standar akan menjadi 50 untuk pertama, $ 30 untuk 2 dan $ 20 untuk mendapatkan ketiga. Cukup beralasan bahwa jika Anda memiliki 10 pemain yang sama mereplikasi pertandingan ini berkali-kali dari seri panjang akan menjadi pemenang dan lima adalah pemenang. Tetapi ketika biasanya Anda adalah juara 5% yang berarti untuk biaya $ 10 + 1 Anda, Anda hanya mendapatkan $ 10,50 langsung kembali! Sebagai cara untuk mengganggu bahkan pada pertandingan ini Anda ingin selalu menjadi 10% lebih besar dibandingkan dengan peserta “biasa”. Masuk akal bahwa rata-rata Anda mungkin hanya memiliki 1 atau 2 dari 10 orang yang menang. Ini benar-benar layak meskipun jika Anda memiliki 10 pemain dari skill-set yang sama yang tidak ada yang mendapatkan situs poker online terpopuler!

Dua) “PRINSIP PETER” di college Company yang kami pelajari pada periode sebuah fenomena di perusahaan Amerika yang disebut sebagai “Prinsip Peter.” Cukup atur bisnis yang sering mengulangi kesalahan dengan terus mempromosikan orang lain sampai mereka tidak memberikan keseluruhan arti karena cek gaji mereka. Mereka mungkin unggul pada fungsi yang lebih rendah tetapi tidak dapat menangani paparan / tanggung jawab yang lebih besar di kelas yang sama. Di belakang mereka lebih baik didorong satu kali saja. Hal yang sama diterjemahkan dengan sempurna ke dalam poker dari pendapat saya sendiri. Di awal karir poker saya, saya mengerti mengumpulkan banyak tabel sekaligus dengan biaya yang lebih rendah cocok untuk saya secara efektif. Namun sebagian besar pemain (saya tidak terkecuali) membuat kesalahan sekaligus melanjutkan ke atas untuk membeli yang berada di atas kemampuan mereka. Mereka akan melanjutkan langkah populer di pembelian rendah mereka dan kesalahan bahwa sebagai mengubah sudut yang luar biasa Undang mereka untuk game yang lebih tinggi. Banyak bahkan mungkin mulai mengurangi buyin yang lebih besar dan menjamin kehadiran mereka akibatnya menyatakan untuk “berjalan buruk” zat mana yang menurun.
Setiap

dan setiap pemain hadir dengan pembelian ideal langsung ke dalam mengoptimalkan pendapatan. Bermain terlalu sedikit pertandingan dapat menghasilkan uang di meja, tetapi kesalahan yang jauh lebih umum akan selalu bergerak terlalu cepat dan meledak minggu-bulan bahkan bertahun-tahun keuntungan. Jika, misalnya, ROI Anda dalam pembelian berikutnya adalah untuk SNGS adalah sebagai berikut: $ 1: 12%, $ 5:% 9, $ 10: 3%, $ 20: $ 5 0,5% dari laba normal Anda untuk pembelian akan segera menjadi berikut: $ 1- $ $ 0,12, $ 5- $ 20 0,45, $ 10- $ 0,30, $ 20- $ 0,10. Sulit bagi pemain ini untuk menerima bahwa sampai keterampilannya meningkatkan pembelian sempurna adalah 5 dan mungkin bukan $ 10.

3) masalah PEMBIAYAAN AKUN on-line – Jika Anda menganggapnya ketika ada kesulitan dalam menerima uang ke situs web, siapa yang paling mungkin menyerah pada kekebalan ini untuk menemukan berbagai cara rekreasi? Berikut ini sebuah petunjuk: tidak diragukan lagi tidak akan ada orang yang bermain dengan poker untuk penghasilan penuh waktu. Para pemain yang cenderung berangkat dari tontonan adalah orang-orang yang umumnya lemah dan kurang pengetahuan. Para pemain ini telah sangat menguntungkan bagi masyarakat karena mereka tentu sering menebus permainan dengan harga lebih tinggi jika pada kenyataannya tidak dapat memperoleh penghasilan bahkan pada permainan terkecil. Jika orang mau melalui upaya tambahan untuk berinvestasi dalam gulungan bank internet mereka, mereka kemungkinan besar akan menaruh lebih banyak uang dalam permainan mereka dan menjadi lebih banyak orang yang menuntut. Setiap aktivitas agresif dibuat lebih keras untuk semua orang setelah Anda menghilangkan pemain terlemah. Dari tahun 2003 hingga 2006 jumlah pemain online lebih dari tiga kali lipat setiap tahun. Dengan Legislasi yang diserahkan pada 2006 dan juga Neteller yang ditutup ekspansi menurun secara dramatis dengan pertumbuhan via lautan.

No comments yet

leave a comment

*

*

*